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我试图在 3D 空间中伪造一个阴影。ShadowDirectionalLight 不适合我的目的,因此我将运行基于纹理的动画。
我正在考虑为我的动画使用贴花。有人可以提供一个如何使用它们的例子吗?创建以及应该如何构建渲染周期让我感到困惑。我找到了这篇文章,但它似乎已经过时了。