我是 Unreal Engine 的新手,对一起使用蓝图和代码有非常基本的了解。我无法在代码中引用我的蓝图游戏模式。
问题是我有一个游戏模式蓝图(BP_GameMode),我需要在类标志中引用它,就像这样
BP_GameMode* TheGameMode = Cast<BP_GameMode>(GetWorld()->GetAuthGameMode());
谁能告诉我该怎么做?而且我还想问我可以像这样在我的 BP_GameMode 中执行自定义事件吗?
TheGameMode->IncreamentScore(Amount);