这里有一个有趣的问题——我正在使用 Flex 3 制作一个小游戏——现在我有一个静态 ImageAccess 类,它首先加载所有图像并将它们存储在一个静态数组中,以便将来更快地访问。
现在,由于我在没有调用 Clone() 的情况下处理物理位图数据(出于效率问题),并且有一次偶然我直接写入了位图数据。
现在奇怪的部分 - Flex 使用某种奇怪的缓存并存储位图以及对其所做的新更改 - 无论我做什么(重新启动 Flex Builder,删除我的缓存,重新启动浏览器),位图数据仍然加载额外的信息(即使图像没有所有数据)。
请帮忙 :D