我正在尝试为 ipad 制作一个简单的图表。我需要使用 QUARTZ 绘制 sin(x)、cos(x) 和 tan(x) 函数。我知道如何制作网格和线条,但不知道如何开始。任何帮助表示赞赏。
请注意,我对核心情节和其他框架不感兴趣,所以请不要将此作为答案。
我正在尝试为 ipad 制作一个简单的图表。我需要使用 QUARTZ 绘制 sin(x)、cos(x) 和 tan(x) 函数。我知道如何制作网格和线条,但不知道如何开始。任何帮助表示赞赏。
请注意,我对核心情节和其他框架不感兴趣,所以请不要将此作为答案。
很简单:你决定你想要什么分辨率/精度,然后你根据它把函数的域分成区间,你计算每个区间中函数的值,然后用直线连接它们:
// Within a subclass of UIView
- (void)drawFunction:(double (*)(double))fn from:(double)x1 to:(double)x2
{
[super drawRect:rect];
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat comps[] = { 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
CGContextSetStrokeColor(ctx, comps);
CGContextSetLineWidth(ctx, 2.0);
const double dx = 0.01; // precision
double scale_x = self.bounds.size.width / (x2 - x1);
double off_x = 0.0;
double scale_y = scale_x;
double off_y = self.bounds.size.height / 2;
CGContextMoveToPoint(ctx, x1 * scale_x - off_x, off_y - fn(x1) * scale_y);
for (double x = x1 + dx; x <= x2; x += dx) {
double y = fn(x);
CGFloat xp = x * scale_x - off_x;
CGFloat yp = off_y - y * scale_y;
CGContextAddLineToPoint(ctx, xp, yp);
}
CGContextStrokePath(ctx);
}
从以下位置调用- drawRect:
:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[super drawRect:rect];
[self drawFunction:sin from:0.0 to: 2 * M_PI];
}