我正在使用我在 GitHub ( https://github.com/clariuslabs/reactivesockets ) 中找到的响应式套接字库,我想知道当客户端连接和断开连接时是否有人经历过内存泄漏。
我正在运行库提供的 ReactiveServer 示例,它基本上包括:
static void Main(string[] args)
{
var port = 1055;
if (args.Length > 0)
port = int.Parse(args[0]);
var server = new ReactiveListener(port);
server.Connections.Subscribe(socket =>
{
Console.WriteLine("New socket connected {0}", socket.GetHashCode());
var protocol = new StringChannel(socket);
// Here we hook the "echo" prototocol
protocol.Receiver.Subscribe(
s => { Console.Write(s); protocol.SendAsync(s).Wait(); },
e => Console.WriteLine(e),
() => Console.WriteLine("Socket receiver completed"));
socket.Disconnected += (sender, e) => Console.WriteLine("Socket disconnected {0}", sender.GetHashCode());
socket.Disposed += (sender, e) => Console.WriteLine("Socket disposed {0}", sender.GetHashCode());
});
server.Start();
Console.WriteLine("Press Enter to exit");
Console.ReadLine();
}
然后我创建了一个带有循环的控制台应用程序,并在这个循环中创建了一个 ReactiveClient,然后连接到服务器,等待 200 毫秒然后断开连接。客户端不向服务器发送任何数据。这是代码:
static void Main(string[] args) {
var numberOfClients = 1000;
for (var i = 0; i < numberOfClients; i++) {
var controlClient = new ReactiveClient("127.0.0.1", 1055);
controlClient.ConnectAsync().Wait();
Console.WriteLine(@"Connect");
Task.Delay(200).Wait();
controlClient.Disconnect();
Console.WriteLine(@"Disconnect");
}
}
我在 Visual Studio 的内存分析器中看到的是,当我运行我的测试应用程序时,服务器的内存使用量呈线性增长。当测试应用停止时,服务器的内存使用量并没有下降;它保持在它达到的任何水平。
当我在没有实例化 StringChannel 类并订阅 Receiver 的代码的情况下运行 ReactiveServer 示例时,似乎没有发生内存泄漏(或者至少不太清楚,内存使用量呈线性增长)。代码将是这样的:
static void Main(string[] args) {
var port = 1055;
if (args.Length > 0)
port = int.Parse(args[0]);
var server = new ReactiveListener(port);
server.Connections.Subscribe(socket =>
{
Console.WriteLine("New socket connected {0}", socket.GetHashCode());
});
server.Start();
Console.WriteLine("Press Enter to exit");
Console.ReadLine();
}
出于这个原因,我怀疑内存泄漏可能与protocol.Receiver.Subscribe
客户端断开连接时未正确处理协议接收器的订阅(执行时)有关。阅读有关 Rx.NET 的更多详细信息,我已经阅读过,在正常情况下(如果可观察序列完成),则订阅会自动处置,但如果序列未完成,则不会处置。我怀疑当客户端断开连接然后订阅没有被处理时,序列没有完成。我试图在 Disconnected 事件处理程序中处理订阅,但我没有看到任何明显的改进。
非常感谢任何想法或建议。
谢谢。