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我应该能够覆盖 drawInContext() 并在我的 CALayer 范围之外绘制吗?即使我的图层将 maskToBounds 设置为 NO(默认值),我的 drawInContext() 也会使用设置为我图层边界的剪辑来调用,但我无法在它之外进行绘制。

我的测试层做这样的事情:

-(void)drawInContext:(CGContextRef)context 
{   
    [super drawInContext:context];      
    NSLog(@"mask to bounds=%d", self.masksToBounds); // NO  
    CGRect clip = CGContextGetClipBoundingBox(context);
    NSLog(@"clip=%f,%f,%f,%f", clip.origin.x, clip.origin.y, clip.size.width, clip.size.height); // reports the bounds

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor whiteColor] CGColor]);  
    CGContextBeginPath(context);
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
    CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 500, 0.0); // wider than my layer...
    CGContextStrokePath(context);
}

这是我的设置方式:

- (void)viewDidLoad 
{
    [super viewDidLoad];
    CALayer *layer = [[MyLayer alloc] init];
    layer.needsDisplayOnBoundsChange=YES;
    layer.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200);
    [self.view.layer addSublayer:layer];
}

这只是核心动画层的限制吗?(我需要在该层之上的层中绘制吗?)

谢谢。

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1 回答 1

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层的内容没有办法溢出它的边界;但是,您可以通过指定延伸到边界之外的框架并将masksToBounds属性设置为NO(默认值)来添加溢出的子层。

于 2010-08-08T07:17:44.320 回答