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如何在基于 Flex 的 AIR 应用程序中从 Internet 下载文件。

我尝试使用将 url 设置为地址的文件,但是当我尝试保存文件时出现文件不存在错误。在这个问题上谷歌真的很难寻求帮助。

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您想从 2 个 api 组合中进行选择来完成此操作。

版本 1 是 URLLoader 和 FileStream

使用这种类组合,您可以通过 URLLoader 对象将文件从服务器加载到空中。这会将文件下载到内存中,然后在下载完成时通知您。确保使用 URLLoaderDataFormat.BINARY 的 dataFormat 启动下载。然后,您将启动一个 Filestream 对象并使用 writeBytes() 将其写入磁盘。

版本 2 是 URLStream 和 FileStream

URLStream 与 URLLoader 非常相似,但不是在使用结果之前等待文件完全下载,而是在下载期间为您提供数据。此方法适用于大文件,因为您不必等待完整下载开始将其保存到磁盘,并且您还可以节省内存,因为一旦播放器将其交给您,它就可以释放与该数据相关的内存. 您将以完全相同的方式使用文件流,您最终只会在文件流入时对文件的每个块执行 writeBytes()。

于 2008-12-06T00:05:52.893 回答
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我使用了 seanalltogether 的答案,并编写了这个类来处理文件下载。

这很简单。创建一个var downloader = new FileDownloader("url", "Local/Path");并调用downloader.load()以开始下载。

它还支持设置完成时调用的函数,以及下载时的点。向 onProgress 函数传递已下载的字节数。(我不知道如何得到一个分数,因为我不知道如何在下载文件之前查询文件的大小)

package com.alex{
import flash.filesystem.File;
import flash.filesystem.FileMode;
import flash.filesystem.FileStream;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLStream;
import flash.utils.ByteArray;

public class FileDownloader
{

    // Class to download files from the internet

    // Function called every time data arrives
    //      called with an argument of how much has been downloaded
    public var onProgress :Function = function(t:uint):void{};
    public var onComplete :Function = function():void{};
    public var remotePath :String = "";
    public var localFile :File = null; 

    private var stream :URLStream;
    private var fileAccess :FileStream;

    public function FileDownloader( remotePath :String = "" , localFile :File = null ) {

        this.remotePath = remotePath;
        this.localFile = localFile;
    }

    public function load() :void {
        if( !stream || !stream.connected ) {
            stream = new URLStream();
            fileAccess = new FileStream();

            var requester :URLRequest = new URLRequest( remotePath );
            var currentPosition :uint = 0;
            var downloadCompleteFlag :Boolean = false;

            // Function to call oncomplete, once the download finishes and
            //      all data has been written to disc               
            fileAccess.addEventListener( "outputProgress", function ( result ) :void {
                if( result.bytesPending == 0 && downloadCompleteFlag ) {

                    stream.close();
                    fileAccess.close();
                    onComplete();
                }
            });

            fileAccess.openAsync( localFile, FileMode.WRITE );

            stream.addEventListener( "progress" , function () :void {

                var bytes :ByteArray = new ByteArray();
                var thisStart :uint = currentPosition;
                currentPosition += stream.bytesAvailable;
                // ^^  Makes sure that asyncronicity does not break anything

                stream.readBytes( bytes, thisStart );
                fileAccess.writeBytes( bytes, thisStart );

                onProgress( currentPosition );                      
            });

            stream.addEventListener( "complete", function () :void {
                downloadCompleteFlag = true;
            });

            stream.load( requester );

        } else {
            // Do something unspeakable
        }
    }
}}
于 2009-11-26T20:16:23.663 回答
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为了建立 seanaltogether 的第二个想法,这里有一个函数应该从互联网上下载文件,并将其保存到磁盘(在桌面上指定的文件名中):

downloadFile: function (url, fileName) {
    var urlStream = new air.URLStream();
    var request = new air.URLRequest(url);
    var fileStream = new air.FileStream();
    // write 50k from the urlstream to the filestream, unless
    // the writeAll flag is true, when you write everything in the buffer
    function writeFile(writeAll) {
        if (urlStream.bytesAvailable > 51200 || writeAll) {
            alert("got some");
            var dataBuffer = new air.ByteArray();
            urlStream.readBytes(dataBuffer, 0, urlStream.bytesAvailable);
            fileStream.writeBytes(dataBuffer, 0, dataBuffer.length);
        }
        // do clean up:
        if (writeAll) {
            alert("done");
            fileStream.close();
            urlStream.close();
            // set up the next download
            setTimeout(this.downloadNextFile.bind(this), 0);
        }
    }

    urlStream.addEventListener(air.Event.COMPLETE, writeFile.bind(this, true));
    urlStream.addEventListener(air.ProgressEvent.PROGRESS, writeFile.bind(this, false));

    var file = air.File.desktopDirectory.resolvePath(fileName);
    fileStream.openAsync(file, air.FileMode.WRITE);

    urlStream.load(request);

}

注意:此解决方案使用 Prototype 和 AIRAliases.js。

于 2009-01-05T19:33:51.477 回答
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查看flash.net.URLRequest将帮助您下载文件的课程。

于 2008-12-05T11:39:07.300 回答
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还请检查 URLLoader 类以下载文件。一个很好的例子在这里: http: //www.adobe.com/devnet/air/flex/articles/exploring_file_capabilities.html

这对我来说非常快,与 URLStream 类相比,它需要很长时间,并且需要大量 CPU 来下载文件。

于 2011-05-18T12:53:47.507 回答