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所以我创建了这个对象,当我触摸一个游戏对象时,它应该在屏幕上加载一个游戏。但是,当我运行它时,我得到了这个运行时错误

无法加载场景“A”(-1),因为它尚未添加到构建设置或资产包尚未加载。要将场景添加到构建设置,请使用菜单 File->Build Settings... UnityEngine.Application:LoadLevel(String) NewBehaviourScript:OnCollisionEnter(Collision) (at Assets/NewBehaviourScript.cs:10)

这是我的代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void OnCollisionEnter (Collision col)
    {
        if(col.gameObject.name =="Hurt") 
        {
            Application.LoadLevel("A");
        }
    }
} 
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1 回答 1

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这意味着构建设置中缺少您的场景。

转到 File-> Build settings 然后你会得到一个窗口,你需要拖放所有需要的场景。

这与 Asset Bundle 无关。

于 2015-12-12T21:35:49.790 回答