所以我创建了这个对象,当我触摸一个游戏对象时,它应该在屏幕上加载一个游戏。但是,当我运行它时,我得到了这个运行时错误
无法加载场景“A”(-1),因为它尚未添加到构建设置或资产包尚未加载。要将场景添加到构建设置,请使用菜单 File->Build Settings... UnityEngine.Application:LoadLevel(String) NewBehaviourScript:OnCollisionEnter(Collision) (at Assets/NewBehaviourScript.cs:10)
这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
void OnCollisionEnter (Collision col)
{
if(col.gameObject.name =="Hurt")
{
Application.LoadLevel("A");
}
}
}