- (BOOL)应用程序:(UIApplication *)应用程序 didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 领域,第一件事 { RLMRealmConfiguration *config = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration]; config.schemaVersion = 2; config.migrationBlock = ^(RLMMigration *migration, uint64_t oldSchemaVersion) { }; config.objectClasses = @[[用户类], [UsersMenuItem 类]]; [RLMRealm migrateRealm:config]; } ... }
我确实向用户对象添加了一个属性,文档说新领域应该自动迁移,但我遇到了崩溃
*** 由于未捕获的异常“RLMException”而终止应用程序,原因:“由于以下错误,对象类型“用户”需要迁移: - 属性“realtedMenuItems”已添加到最新的对象模型中。 *** 首先抛出调用堆栈: (0x1838ad900 0x182f1bf80 0x10015db3c 0x10014aa60 0x100149a70 0x100116500 0x1000a6488 0x1000f1664 0x1885a00c0 0x18859fcc4 0x100039568 0x188615704 0x188844130 0x1888484b8 0x1888455c0 0x184e63790 0x184e63b10 0x183864efc 0x183864990 0x183862690 0x183791680 0x18860e580 0x188608d90 0x1000b7430 0x1833328b8) libc++abi.dylib:以 NSException 类型的未捕获异常终止
版本:0.95
注意:当我更新到 0.96 时,我得到
*** 由于未捕获的异常“RLMException”而终止应用程序,原因:“提供的架构版本 0 小于上次设置的版本 3。” *** 首先抛出调用堆栈: