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我遵循了所有必要的步骤来支持我的游戏中的排行榜(它们在 iOS 上工作得很好),但是在 tvOS 上无法配置GKGameCenterViewController显示特定的排行榜,该LeaderboardIdentifier属性只是丢失了(就像ViewState) :

var leaderboardController = new GKGameCenterViewController ();

// Unavailable on tvOS
/*
leaderboardController.ViewState = GKGameCenterViewControllerState.Default;
leaderboardController.LeaderboardIdentifier = "myLeaderboardId";
*/ 

leaderboardController.Finished += (sender, e) =>
{
  leaderboardController.DismissViewController (true, null);
}

PresentViewController (leaderboardController, true, null);

我没有使用这些属性,而是按照此处的说明进行操作。我注意到这将GKGameCenterContent.plist在最终的应用程序包中生成一个文件。我仔细检查了内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>GKLeaderboards</key>
    <array>
        <dict>
            <key>identifier</key>
            <string>myLeaderboardId</string>
            <key>onDemandResourcesTag</key>
            <string>com.apple.gamecenter.Leaderboard</string>
            <key>posterImageName</key>
            <string>Leaderboard/Poster</string>
        </dict>
    </array>
</dict>
</plist>

这看起来绝对正确,图像当然也在捆绑包中。尽管如此,使用上面的代码来显示游戏中心控制器只会给我成就屏幕,没有别的。

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您必须将排行榜添加到 Assets.xassets。您可以在此处输入标识符:

在此处输入图像描述

显示排行榜的代码:

@IBAction func openLeaderboard(sender: AnyObject) {

    let gcViewController = GKGameCenterViewController()
    gcViewController.gameCenterDelegate = self
    self.presentViewController(gcViewController, animated: true, completion: nil)
}
于 2015-12-05T22:25:25.540 回答