当我们尝试运行游戏时,我们会看到启动画面,然后
在
il2cpp::icalls::mscorlib::System::String::RedirectToCreateString 处收到错误 Thread1:EXC_BAD_ACCESS code=1:
它发生在我们的任何 c# 代码执行之前 - 在 Awake() 之前。
它确实在 iOS9 上正常运行。
我们已经在 Unity4.6.9 和 Unity4.6.9p3 上进行了尝试。
我们已经设法从 Unity4.6.6 和 xCode6.4 为 iOS8 构建和运行它。但我们确实需要iOS9。
我们在网上找不到任何有关此问题的参考资料,我们将不胜感激。
编辑:
我们也从 Unity5.2.3 尝试过,没有运气。
您可能应该知道的另一个因素是,在我们遇到上述问题之前,我们已经在 xCode 中编辑了我们产品的“运行调试”方案并禁用了“GPU 帧捕获”,因为我们有一个不同的问题阻止我们运行我们在 iOS8 上的游戏。
这是我们关注的链接。
我们真的被困在这里,希望你能提供帮助。