我正在尝试在 Unity3D 中使用遗传算法制作一个 n-Queens,但每次都会出现此错误......
代码:
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using AForge.Genetic;
using AForge.Math;
namespace AlgoritmoGenetico
{
public class GA : MonoBehaviour {
int populationSizeBox;
int iterationsBox;
int nRainhasBox;
int crossoverRateBox;
int motacaoRateBox;
int paradaBox;
//int selecao;
private String log = "";
private int nRainhas = 14;
private int nPopulacao = 14;
private int nGeracoes = 8000;
private int nParada = 100;
private double crossoverRate = 0.75;
private double mutationRate = 0.01;
// Use this for initialization
void Start () {
Iniciar ();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
public void Iniciar(){
configuraAlgoritimo();
int selecao = 0; // definimos para o metodo roleta
ISelectionMethod metodoDeSelecao = (selecao == 0) ? (ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection() :
(selecao == 1) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :
(ISelectionMethod)new RankSelection();
AvaliadorDeRainhas avaliador = new AvaliadorDeRainhas();
Population populacao = new Population(nPopulacao, new ShortArrayChromosome(nRainhas, nRainhas - 1), avaliador, metodoDeSelecao);
populacao.CrossoverRate = crossoverRate;
populacao.MutationRate = mutationRate;
int iteracao = 0;
int pararEm = nParada;
while (iteracao < nGeracoes)
{
populacao.RunEpoch();
if (nParada > 0 && iteracao == pararEm)
{
atualizaDadosPara(iteracao, populacao);
pararEm += nParada;
}
if (populacao.BestChromosome.Fitness == nRainhas)
break;
iteracao++;
}
atualizaDadosPara(iteracao,populacao);
}
private void atualizaDadosPara(int iteracao,Population populacao)
{
log = "Geração: " + iteracao +
"\n Método de Seleção : " + populacao.SelectionMethod +
"\n Avaliação Média: " + populacao.FitnessAvg +
"\n Melhor Avaliação : " + populacao.FitnessMax +
"\n Melhor indivíduo: " + populacao.BestChromosome.ToString();
print (log);
}
private void configuraAlgoritimo(){
try
{
nPopulacao = Math.Max(10, Math.Min(100, int.Parse(populationSizeBox)));
}
catch
{
nPopulacao = 8;
}
try
{
nGeracoes = Math.Max(0, int.Parse(iterationsBox));
}
catch
{
nGeracoes = 100;
}
try
{
nRainhas = Math.Max(4, int.Parse(nRainhasBox));
}
catch
{
nRainhas = 8;
}
try
{
crossoverRate = Math.Max(0.0, int.Parse(crossoverRateBox));
}
catch
{
crossoverRate = 0.75;
}
try
{
mutationRate = Math.Max(0.0, int.Parse(motacaoRateBox));
}
catch
{
mutationRate = 0.01;
}
try
{
nParada = Math.Max(0, int.Parse(paradaBox));
}
catch
{
nParada = 0;
}
}
}
}