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我需要从 plist 文件加载纹理图像以用于 SKTextureAtlas。我已经手动将图像用作框架,即使用纹理运行动作。但现在我已将图像压缩在一个 .png 中,并将它们的数据添加到 .plist 文件中。

如何从此 plist 文件加载纹理?

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