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我正在编写一个 iPhone 应用程序,它需要呈现包含变音符号(波浪线、重音符号等)的 i18n 文本。Apple 提供UIFont类,可用于获取给定字体/字体大小组合的前导、上升、下降等。

问题是这些信息不能准确地反映变音符号。具体来说,大写字母的变音符号通常超过 lineHeight(UIFont 属性以前称为leading)。

同样的问题存在于整个框架中,即。NSString:sizeWithFont也有同样的问题。

我需要知道文本的真正边界框,因为我使用的是不支持文本绘制的 OpenGL,因此需要将文本渲染到纹理。

目前,我正在使用 hack 来解决这个问题。有没有更好的办法?

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NSString 不可能,因为它只返回一个大小。您可以尝试似乎支持返回边界框的 CoreText,但这有点矫枉过正。

当 Unicode 支持 è̀̀̀ 之类的东西时,这是一个难题(另请参见:zalgo);事物可以在一行的顶部呈现,因此您不能只绘制字符。一些文本绘图 API 让您指定基线并为您提供边界框,以便您可以同时获得上升和下降,但 UIKit 不这样做。

然后,你有疯狂的草书字体,偶尔会有巨大的上升。也不清楚如何处理这些。

懒惰的方法是渲染到顶部和底部有边距的纹理(0.5 行?1 行?),而不是太在意一些透明像素的额外开销。

我没怎么看CoreText,但它看起来并不是特别有希望。

于 2010-08-03T17:49:33.270 回答