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我有以下程序来添加值。当我在主方法中添加方法调用并查看 ILDASM.EXE 时,Maxstack 大小为 2。取消注释后,maxstack 大小变为 4。

为什么在 Main 方法的情况下,所有变量都没有进入堆栈,因为堆栈大小仅保持 2,而在 Add 方法调用的情况下,每个变量都进入堆栈?这种情况是不是内部主要方法计算是一一发生的,所以一次只需要两个变量。

请清除我的困惑。

static void Main(string[] args)
{
    int x = 2;
    int y = 3;
    int a = 4;
    int b = 5;
    int c = 6;

    Console.WriteLine(x + y + a + b + c);
    Console.WriteLine(Add(10, 20, 30, 40));
    Console.ReadLine();
}

static int Add(int x, int y, int z, int a)
{
    return x + y + z + a;
}
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每个变量初始化:

int x = 2;

将要求值在堆栈上:(堆栈大小:到目前为止需要 1 个)

.locals init ([0] int32 x,
       [1] int32 y,
       [2] int32 a,
       [3] int32 b,
       [4] int32 c)
IL_0000:  ldc.i4.2  // push 2 to the stack
IL_0001:  stloc.0   // load local variable 0 from stack ( x = 2 )

这些操作按顺序发生,因此所需的最大堆栈大小仍为 1,期间:

int y = 3;
int a = 4;
int b = 5;
int c = 6;

当涉及到这一点时:

Console.WriteLine(x + y + a + b + c);

要添加任意两个变量,需要堆栈大小为 2:

IL_000b:  ldloc.0 // copy to stack x, max stack size required is still 1.
IL_000c:  ldloc.1 // copy to stack y, max stack size required is 2 now.
IL_000d:  add     // execute add, will cause the sum x + y to be on stack
IL_000e:  ldloc.2 // copy to stack a
IL_000f:  add     // execute add... (adds a to the result of x + y)
....

取消注释 Add 方法时的差异 IL 如下。

调用方法时,您需要将实例引用压入堆栈(这意味着,如果 Add 方法是非静态的,则应将指向其声明类型的实例指针压入堆栈)

然后,每个需要传递给方法的参数也应该被压入堆栈。

因此,在您的情况下,Add 方法的参数数量定义了最大堆栈大小。向这个 Add 方法添加一个参数,您会看到最大堆栈大小将增加到 5:

// method is static so no need to push an instance pointer to the stack
IL_001a:  ldc.i4.s   10 // push to stack
IL_001c:  ldc.i4.s   20 // push to stack
IL_001e:  ldc.i4.s   30 // push to stack
IL_0020:  ldc.i4.s   40 // push to stack
IL_0022:  call       int32 Program::Add(int32,
                                      int32,
                                      int32,
                                      int32)
IL_0027:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(int32)
于 2015-11-27T07:31:42.450 回答