我正在制作警报应用程序。我有 3 个活动:Main
、Alarm
、Game
。
它们在清单中声明:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
android:screenOrientation="sensorPortrait"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".Alarm"
android:excludeFromRecents="true"
android:launchMode="singleTask"
android:screenOrientation="sensorPortrait"
/>
<activity
android:name=".Game"
android:excludeFromRecents="true"
android:label="@string/search_word"
android:launchMode="singleTask"
android:screenOrientation="sensorPortrait"
/>
Alarm
从广播接收器调用活动:
Intent i = new Intent(context, NotificationActivity.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(i);
或者来自 `Game 的 onBackPressed:
if (!test) {
Intent i = new Intent(mContext, NotificationActivity.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(i);
}
finish();
Game
活动以类似的方式从警报活动中调用:
i = new Intent(this, BubblePopActivity.class);
i.putExtras(b);
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(i);
没有对Main
活动的内部调用。
我正在努力实现的行为:
1) 活动Alarm
和Game
应该显示在锁屏上,既解锁又用别针、涂鸦图案等锁定。它与活动中声明的标志一起使用,这需要 FLAG_NEW_TASK 意图
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_DISMISS_KEYGUARD |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_bgame);
2)后退按钮应该从Game
一个活动引导到另一个Alarm
活动 3)如果home
按下,当Alarm
或Game
活动在堆栈顶部时,启动器图标应该重新打开它们,但不是Main
,只要这些活动没有被应用程序逻辑完成。
虽然 1) 和 2) 工作流畅,但 3) 偶尔工作。有时它会返回应有Game
的Alarm
活动。看起来如果这些活动由于缺乏资源而被系统杀死,启动器图标将导致Main
活动。
如何实现所需的逻辑?