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如何将纹理添加到比如说矩形,这样当我在画布上拉伸对象时,它会在调整大小时被覆盖?

谢谢

并不是说我关心负分,但是那些留下这种评分的人至少可以通过指出解决方案来获得一点好处,因为他们认为这是一个低级别的问题,所以我假设他们知道答案。我搜索了 blend 4 和与 xaml 相关的主题,但没有找到方向。

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将图像添加为填充矩形的图像画笔:

<Rectangle Width="auto" Height="auto" Name="myRectangle">
    <Rectangle.Fill>
        <ImageBrush ImageSource="C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\sample.gif"/>
    </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

来源: http ://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/wpf/thread/4c70e94b-23a1-4533-9332-eaa08bcf113d

输出:

图片来源:http: //googleblog.blogspot.com/2012/03/bringing-self-driving-cars-to-nascar.html

在此处输入图像描述

于 2012-06-29T14:35:40.290 回答