我想在SKSpriteNode
光线照射时实现透明度变化的效果。默认情况下SKSpriteNode
是透明的,但在光线下变得可见。
问问题
105 次
1 回答
1
你的问题在上下文上有点模糊。
您可以使用精灵的 Alpha 通道或使用 SKLightNode。
如果您决定使用 Alpha 通道,则可能的实现是根据与播放器的接近程度来更改 Alpha 设置。
如果您使用SKLightNode,节点的灯光将根据几个设置照亮精灵。此实现需要一些试验和错误。
于 2015-11-25T20:44:35.780 回答