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我想在SKSpriteNode光线照射时实现透明度变化的效果。默认情况下SKSpriteNode是透明的,但在光线下变得可见。

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你的问题在上下文上有点模糊。

您可以使用精灵的 Alpha 通道或使用 SKLightNode。

如果您决定使用 Alpha 通道,则可能的实现是根据与播放器的接近程度来更改 Alpha 设置。

如果您使用SKLightNode,节点的灯光将根据几个设置照亮精灵。此实现需要一些试验和错误。

于 2015-11-25T20:44:35.780 回答