如果某个点在范围内,我的程序需要停止播放声音,因为我有一个函数类,run()
它在单独的线程上运行并使用 and 播放SDL.h
声音SDL_mixer.h
:
void SoundCheck::run()
{
Mix_PlayMusic(music, 1);
while(1)
{
if(normalize(sound[0], range_->getPos()))
{
printf("stop sound\n");
Mix_HaltChannel(-1);
}
sleep(1);
}
}
但是当if
条件返回 true 时,它会打印“停止声音”但声音仍在播放,这似乎是什么问题?