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我正在 iOS 上使用 cocos2d 和 libpd 编写应用程序。将 XCode 更新到 7.1 后,我必须解决有关 CG 着色器设置不正确的问题,如:Coco2d 2.1 and Xcode 7 iOS 9 crash ccShader

不幸的是,我在 iOS9 和 9.1 设​​备上播放时开始发出噼啪声。Pre iOS 9 不显示此问题。我想知道它是否与着色器解决方法有关。

有同样问题的人吗?

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It turned out that crackling has nothing to do with iOS9 or XCode 7. The object initialising libpd has been initialised twice causing the audio engine to have two active copies.

于 2015-11-24T17:53:33.673 回答