Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我正在使用 NavMesh 系统开发游戏。我放置障碍物并在导航选项卡中,将它们标记为静态。地板和墙壁也是静态的。然后我烘焙导航网格。但是,它会在障碍物的顶部以及内部构建一个导航网格。
附加到立方体的唯一组件是 Transform、Cube Mesh Filter、Box Collider、Mesh Renderer 和 Material。
旧线程,但由于我遇到了同样的问题并最终出现在这里(以防我忘记并再次出现在这里):
只需将 NavMeshModifier 组件添加到障碍物。然后,确保选中覆盖区域类型,并将区域类型设置为“不可步行”。
重新烘焙您的 NavMesh - 完成。