所以..我一直在尝试将我的 web gl 构建在 facebook 可以使用但到目前为止没有运气的地方...
我试过谷歌驱动器,虽然我可以从谷歌驱动器地址播放,但我无法让它在 Facebook Canvas 上工作(原因在这里http://answers.unity3d.com/questions/1095845/facebook-canvas-and-webgl -问题.html )
我也尝试过heroku,但它似乎没有用......我想我只需要更多帮助(我已经上传了文件,但不是总共300mb,只有一半被上传了......如果有人知道如何在heroku上托管web gl请帮助)
所以有什么想法吗??
有没有免费的解决方案?如果没有,是否有任何便宜的 ssl 托管计划?