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所以..我一直在尝试将我的 web gl 构建在 facebook 可以使用但到目前为止没有运气的地方...

我试过谷歌驱动器,虽然我可以从谷歌驱动器地址播放,但我无法让它在 Facebook Canvas 上工作(原因在这里http://answers.unity3d.com/questions/1095845/facebook-canvas-and-webgl -问题.html )

我也尝试过heroku,但它似乎没有用......我想我只需要更多帮助(我已经上传了文件,但不是总共300mb,只有一半被上传了......如果有人知道如何在heroku上托管web gl请帮助)

所以有什么想法吗??

有没有免费的解决方案?如果没有,是否有任何便宜的 ssl 托管计划?

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当您为 WebGL 构建 Unity 游戏时,会有一个 index.html 文件。现在按照以下步骤

  1. 步骤 1. 将 index.html 更改为 index.php
  2. 步骤 2. 创建一个帐户到https://www.heroku.com/
  3. 步骤 3. 在 heroku.com 中创建一个新应用程序,在设置窗口中您会找到一个 git 链接。
  4. 第 4 步:将该 git repo 克隆到您的本地计算机并推送整个 WebGl 构建(请记住将 index.html 更改为 index.php)。
  5. 第5步:恭喜,你完成了。现在访问该站点,您可以从 Heroku 仪表板获取站点链接。

注意:如果您不知道如何推送 git,您可以查看本教程。 https://www.youtube.com/watch?v=h9l4hmvcpWk

于 2016-07-26T20:05:48.493 回答
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WebGL 只是带有 HTML5 Canvas 的 JavaScript,您几乎可以将它放在每个主机上。由于 Canvas 需要 SSL,因此这里有一些便宜(免费)的选项:

关于heroku,有很多关于如何部署的教程,也许你空间不够了?:https ://devcenter.heroku.com/articles/getting-started-with-nodejs#deploy-the-app

您可以尝试部署一个简单的 html/js 文件,看看它是如何在 Facebook Canvas 上运行的。

于 2015-11-22T08:16:19.043 回答