我在 open GL 中有一个立方体。我通过乘以旋转矩阵来旋转立方体。我还使用 gluLookAt 让相机在 x 轴上围绕立方体旋转,如下所示。
case 'j':
eyeX = 10*cos(angle);
eyeZ = 10*sin(angle);
centerX = -cos(angle);
centerZ = -sin(angle);
angle -= 0.1;
break;
case'l':
eyeX = 10*cos(angle);
eyeZ = 10*sin(angle);
centerX = -cos(angle);
centerZ = -sin(angle);
angle += 0.1;
break;
在哪里
gluLookAt( eyeX, eyeY, eyeZ, centerX, centerY, centerZ, 0.0, 1.0, 0.0);
我正在努力让相机在 y 轴上环绕它的立方体上方和下方旋转。