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我正在使用 Chipmunk 和 openAL 为 iPhone 开发一个迷宫风格的应用程序。除了滚球的声音,我让一切正常。我尝试的是在每次更新球的位置时播放一个小声音,这样整体效果听起来就像球在滚动。根据这个论坛上的建议,我厌倦了使用球的速度来调整声音的音高。我有以下问题:

  1. 当我在花栗鼠回电中播放此声音时,我根本听不到声音。我可以在别处听到。
  2. 即使我以某种方式完成了这项工作,我应该播放的声音也必须非常非常短,因为球不会花费太长时间来滚动。必须有另一种方式。

有人可以帮忙吗?如果声音也包括在内,我什至可以为一个简单的应用程序付费。

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我建议作弊...记录(或在某个地方找到)一些以不同速度滚动的较长的循环声音。根据球的速度让其中一人上场。随着球的速度变化,您可以从一个样本交叉淡入淡出到另一个样本。我的猜测是,这听起来比仅仅改变单个样本的音高更真实。

当然,只需要一个较长的循环样本就足够了,并且仅根据球的速度改变体积。我得去追查我的迷宫游戏并检查一下。:)

于 2010-07-31T05:21:52.307 回答