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由于内存过多,我的应用程序中的 iOS 4.0 经常崩溃。Instruments 告诉我它的类别是“Malloc 600KB”,负责的库是 ImageIO,负责的调用者是 ImageIO_Malloc。我在这个应用程序中使用了很多图像,但并不比我在其他应用程序中使用的更多。这很奇怪,因为如果我在 3.0 上运行相同的代码,那么我就没有真正的问题,而在 4.0 上,即使我没有碰过它并且它没有加载任何新图像,它有时也会从 5MB 跳到 30MB 内存(就我的知识去)。

有没有人有任何想法或知道我如何找到问题的根源?

提前致谢!

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