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我正在为捕食者模型构建交互。

我有一个猎物,它会根据它当前所处的状态改变颜色。我正在处理的状态是“隐藏”,其中猎物是黄色的。我有一个捕食者正在评估它是否可以追逐猎物,我试图通过评估猎物的颜色来做到这一点,但它似乎不起作用。

to chase
  let target min-one-of prey [distance myself]
  output-print target
  ifelse target != yellow 
  [

     output-print "chase"
  ]
  [
    output-print "ignore"
  ]
end

当我运行模型时,捕食者不断打印“追逐”——无论猎物是否“隐藏”。

这里是隐藏功能。

to hiding
  set color yellow
  set energy (energy - 1)
  if (count predators = 0)
[
  output-print "safe"
]
end

任何帮助,将不胜感激。

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1 回答 1

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要访问颜色(或代理的任何其他变量),请将变量名称括在括号中并使用“of”因此

[color] of target

在您的代码上下文中,它看起来像这样

 to chase
 let target nearest-of prey
 output-print target
 ifelse [color] of target != yellow 
 [

  output-print "chase"
 ]
 [
 output-print "ignore"
 ]

结尾

需要一些时间来适应,因为它与“C”风格语言使用的 object.variable 形式完全不同。

于 2015-11-14T19:09:02.480 回答