我正在玩 Apple 的 GLPaint 示例。
但是我不知道如何创建一种使已经绘制的东西淡出的效果。我在 Flash 中创建了一个示例,显示了我正在寻找的效果: http: //staging.rwichmann.com/openglexample/
在 Flash 中,我在 a 上绘制纹理,BitmapData
并且在每一帧中,我都添加一个 ColorTransform 以BitmapData
淡出旧绘制的数据。
我想openGL中一定有类似的解决方案。renderBuffer
有或的东西,frameBuffer
但我没有找到任何解决方案。
你有什么想法、技巧、提示吗?