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为什么我不能在同一个结构中存储一个值和对该值的引用?我了解到我不能在同一个结构中存储值和引用。

建议的解决方案是:

最简单和最推荐的解决方案是不要尝试将这些项目放在同一个结构中。通过这样做,您的结构嵌套将模仿代码的生命周期。将拥有数据的类型放在一个结构中,然后提供允许您根据需要获取引用或包含引用的对象的方法。

但是,我不知道如何在我的具体案例中应用它:

我想构建双向映射,由两个内部HashMaps 实现。显然,其中之一必须拥有数据。但是,另一部分对于双向地图也是必不可少的,所以我看不出如何在保持双向地图界面的同时将这两者分开。

struct BidiMap<'a, S: 'a, T: 'a> { ? }
fn put(&mut self, s: S, t: T) -> ()
fn get(&self, s: &S) -> T
fn get_reverse(&self, t: &T) -> S
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在这种情况下,最简单的解决方案是像带有垃圾收集器的语言一样工作:

use std::collections::HashMap;
use std::rc::Rc;
use std::hash::Hash;
use std::ops::Deref;

struct BidiMap<A, B> {
    left_to_right: HashMap<Rc<A>, Rc<B>>,
    right_to_left: HashMap<Rc<B>, Rc<A>>,
}

impl<A, B> BidiMap<A, B>
where
    A: Eq + Hash,
    B: Eq + Hash,
{
    fn new() -> Self {
        BidiMap {
            left_to_right: HashMap::new(),
            right_to_left: HashMap::new(),
        }
    }

    fn put(&mut self, a: A, b: B) {
        let a = Rc::new(a);
        let b = Rc::new(b);
        self.left_to_right.insert(a.clone(), b.clone());
        self.right_to_left.insert(b, a);
    }

    fn get(&self, a: &A) -> Option<&B> {
        self.left_to_right.get(a).map(Deref::deref)
    }

    fn get_reverse(&self, b: &B) -> Option<&A> {
        self.right_to_left.get(b).map(Deref::deref)
    }
}

fn main() {
    let mut map = BidiMap::new();
    map.put(1, 2);
    println!("{:?}", map.get(&1));
    println!("{:?}", map.get_reverse(&2));
}

当然,您会想要严格的代码,因为这可以让您打破双向映射。这只是向您展示了解决问题的一种方法。

显然,其中之一必须拥有数据

显然,这不是真的^_^。在这种情况下,两个地图使用共享所有权Rc

对这个解决方案进行基准测试,以了解它是否足够高效。

做任何更有效的事情都需要对所有权进行更深入的思考。例如,如果left_to_right地图拥有数据并且您在另一个地图中使用了原始指针,则该指针将在第一个地图重新分配后立即失效。

于 2015-11-09T19:44:23.973 回答