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如何将语音识别功能加入 Unity 游戏引擎?是否有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,关于如何安装它的任何想法?另外,游戏中的背景噪音干扰游戏中的语音输入会有多大问题?市场上是否有使用此功能的游戏示例?(除了西班牙 3d 的 Torque 游戏引擎)

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您可以尝试使用可以为iPhone编译的 pocketsphinx 。PocketSphinx 是用 C 编写的,我不熟悉 Unity,但我想您可能需要某种 PInvoke 层来连接两者。

于 2010-08-10T23:58:15.203 回答