当我使用 Bitmap::FromHBITMAP 函数创建一个新的 Gdiplus::Bitmap 时,生成的位图是不透明的 - 原始 HBITMAP 的部分透明度没有被保留。
有没有办法从 HBITMAP 创建一个 Gdiplus::Bitmap ,它带来了 alpha 通道数据?
我认为工作代码比指令更有用,所以:
#include <GdiPlus.h>
#include <memory>
Gdiplus::Status HBitmapToBitmap( HBITMAP source, Gdiplus::PixelFormat pixel_format, Gdiplus::Bitmap** result_out )
{
BITMAP source_info = { 0 };
if( !::GetObject( source, sizeof( source_info ), &source_info ) )
return Gdiplus::GenericError;
Gdiplus::Status s;
std::auto_ptr< Gdiplus::Bitmap > target( new Gdiplus::Bitmap( source_info.bmWidth, source_info.bmHeight, pixel_format ) );
if( !target.get() )
return Gdiplus::OutOfMemory;
if( ( s = target->GetLastStatus() ) != Gdiplus::Ok )
return s;
Gdiplus::BitmapData target_info;
Gdiplus::Rect rect( 0, 0, source_info.bmWidth, source_info.bmHeight );
s = target->LockBits( &rect, Gdiplus::ImageLockModeWrite, pixel_format, &target_info );
if( s != Gdiplus::Ok )
return s;
if( target_info.Stride != source_info.bmWidthBytes )
return Gdiplus::InvalidParameter; // pixel_format is wrong!
CopyMemory( target_info.Scan0, source_info.bmBits, source_info.bmWidthBytes * source_info.bmHeight );
s = target->UnlockBits( &target_info );
if( s != Gdiplus::Ok )
return s;
*result_out = target.release();
return Gdiplus::Ok;
}
事实证明,当从 HBITMAP 创建位图时,GDI+ 永远不会跨越 alpha 通道。
答案是:
就我而言,输入 HBITMAP 的格式对于从输入位图像素数据到新位图像素数据的直接 memcpy 是正确的。
如果您没有从 GetObject 获取输入像素数据,请使用 GetDIBits 以正确格式获取副本。