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当我使用 Bitmap::FromHBITMAP 函数创建一个新的 Gdiplus::Bitmap 时,生成的位图是不透明的 - 原始 HBITMAP 的部分透明度没有被保留。

有没有办法从 HBITMAP 创建一个 Gdiplus::Bitmap ,它带来了 alpha 通道数据?

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我认为工作代码比指令更有用,所以:

#include <GdiPlus.h>
#include <memory>

Gdiplus::Status HBitmapToBitmap( HBITMAP source, Gdiplus::PixelFormat pixel_format, Gdiplus::Bitmap** result_out )
{
  BITMAP source_info = { 0 };
  if( !::GetObject( source, sizeof( source_info ), &source_info ) )
    return Gdiplus::GenericError;

  Gdiplus::Status s;

  std::auto_ptr< Gdiplus::Bitmap > target( new Gdiplus::Bitmap( source_info.bmWidth, source_info.bmHeight, pixel_format ) );
  if( !target.get() )
    return Gdiplus::OutOfMemory;
  if( ( s = target->GetLastStatus() ) != Gdiplus::Ok )
    return s;

  Gdiplus::BitmapData target_info;
  Gdiplus::Rect rect( 0, 0, source_info.bmWidth, source_info.bmHeight );

  s = target->LockBits( &rect, Gdiplus::ImageLockModeWrite, pixel_format, &target_info );
  if( s != Gdiplus::Ok )
    return s;

  if( target_info.Stride != source_info.bmWidthBytes )
    return Gdiplus::InvalidParameter; // pixel_format is wrong!

  CopyMemory( target_info.Scan0, source_info.bmBits, source_info.bmWidthBytes * source_info.bmHeight );

  s = target->UnlockBits( &target_info );
  if( s != Gdiplus::Ok )
    return s;

  *result_out = target.release();

  return Gdiplus::Ok;
}
于 2011-05-02T17:09:10.083 回答
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事实证明,当从 HBITMAP 创建位图时,GDI+ 永远不会跨越 alpha 通道。

答案是:

  • 使用 GetObject 传入 BITMAP 和 HBITMAP,以获取输入 HBITMAP 的宽度和高度(如果输入位图是 DIB,则为像素数据)。
  • 使用 32 位 PARGB 像素格式创建正确大小的位图。
  • 使用 LockBits 获取新位图的 pixelData 内存。
  • 如果您从 GetObject 获取像素,请使用 memcpy 复制 ARGB 值。
  • 在新位图上调用 UnlockBits。

就我而言,输入 HBITMAP 的格式对于从输入位图像素数据到新位图像素数据的直接 memcpy 是正确的。

如果您没有从 GetObject 获取输入像素数据,请使用 GetDIBits 以正确格式获取副本。

于 2008-12-04T21:49:10.360 回答