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我有一个扩展的辅助方法SKPhysicsContact

extension SKPhysicsContact {

    /// - returns: `[SKPhysicsBody]` containing all the bodies that match `mask`
    func bodiesMatchingCategory(mask: UInt32) -> [SKPhysicsBody] {
        let bodies = [bodyA, bodyB]
        return bodies.filter { ($0.categoryBitMask & mask) != 0 }
    }
}

didBeginContact()我对传入的contact.

func didBeginContact(contact: SKPhysicsContact) {
    let ballMask: UInt32 = 0x1 << 2
    let ball = contact.bodiesMatchingCategory(ballMask)
...

我有时会收到此错误消息(如五分之一),这会使应用程序崩溃:

-[PKPhysicsContact bodiesMatchingCategory:]: unrecognized selector sent to instance 0x165f2350

我查了一下PKPhysicsContact,它是私有框架(链接)的一部分。 SKPhysicsContact看起来它只是一个空的类定义,它只公开PKPhysicsContact.

我觉得这是 SpriteKit 团队的一个 Objective-C hack,它打破了 Swift 的强类型。

帮助?

如何确保我总是SKPhysicsContact回来?


我添加了一个检查来测试SKPhysicsContact

let test = contact as Any
print("Test is: \(test)")
guard test is SKPhysicsContact else {
    return
}

哪个正确捕获了类型不匹配。

事实上,它从不返回SKPhysicsContact!!?


我已经尝试在 Objective-C 中执行此操作(如响应者所建议的那样),我得到了相同的结果。

我在Apple Dev Forums上进行了讨论,这可能会为未来的答案寻求者提供一些帮助。

这是供参考的Objective-C代码:

@interface SKPhysicsContact (MatchingBodies)

- (NSArray *)bodiesMatchingCategory:(UInt32)category;

@end

@implementation SKPhysicsContact (MatchingBodies)

- (NSArray *)bodiesMatchingCategory:(UInt32)category {
    NSArray *bodies = @[self.bodyA, self.bodyB];

    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithBlock:^BOOL(SKPhysicsBody *body, NSDictionary *bindings) {
        return (body.categoryBitMask & category) != 0;
    }];
    NSArray *matching = [bodies filteredArrayUsingPredicate:predicate];
    return matching;
}

@end

在这里调用:

-(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact
{
    static const uint32_t MarbleContact = 0x1 <<1;  // 2
    static const uint32_t GoalContact = 0x1 <<2;    // 4

    SKPhysicsBody *ball = [contact bodiesMatchingCategory:MarbleContact].firstObject;
    NSLog(@"Ball: %@", ball);
    ...

返回此崩溃:

-[PKPhysicsContact bodiesMatchingCategory:]: unrecognized selector sent to instance 0x17dad9e0
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[PKPhysicsContact bodiesMatchingCategory:]: unrecognized selector sent to instance 0x17dad9e0'

为 Apple 添加了错误报告,#23332190

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我用这个简单的代码得到了同样的错误:

extension SKPhysicsContact {
    func bodiesMatchingCategory(mask: UInt32) -> [SKPhysicsBody] {
        let bodies = [bodyA, bodyB]
        return bodies.filter { ($0.categoryBitMask & mask) != 0 }
    }
}

let contact = SKPhysicsContact()
let body = contact.bodiesMatchingCategory(0)

问题是,的类型contactPKPhysicsContact(正如你所注意到的),即使你明确告诉它是一个SKPhysicsContact,并且扩展名是 on SKPhysicsContact。您必须能够对其进行扩展才能PKPhysicsContact使其正常工作。根据这个逻辑,我们可以说目前没有实例方法可以在SKPhysicsContact扩展中工作。我会说这是 SpriteKit 的一个错误,你应该提交一个 radar . 类方法仍然有效,因为您在类本身上调用它们。

同时,您应该能够将该方法移动到您的场景或其他对象中并成功调用它。


郑重声明,这不是 Swift 特有的问题。如果您在 Objective-C 类别中使用相同的方法,SKPhysicsContact您将遇到相同的崩溃。

于 2015-10-29T19:52:59.510 回答