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我最近将 branch.io 与我们的 Unity 手机游戏集成。我在 iOS 上取得了成功(深度链接除外),但遵循本指南(https://github.com/BranchMetrics/Unity-Deferred-Deep-Linking-SDK)我似乎无法获得相同的深层链接安卓。我已经包含了正确的插件文件(在正确的目录中),我已经在我的 branch.io 仪表板上正确设置了链接方案(与 iOS 设置相匹配),但我似乎无法让它工作。

在设备上,当我单击测试链接(也适用于 iOS)时,我的 Android 设备 (S3) 只会报告“未找到浏览器”,如果我故意破坏 iOS 版本也会报告,所以我认为它只是没有注册安卓。

我已经包含了我的清单代码,以防你发现一些东西。我也尝试将单任务行添加到清单活动中,但仍然没有运气。

非常感激任何的帮助。

android:name="com.ingg.werfootball.SplashActivity"

android:label="@string/app_name" >

<intent-filter>

    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>



<!-- Add this intent filter below, and change yourapp to your app name -->

<intent-filter>

    <data android:scheme="werfootball" android:host="open" />

    <action android:name="android.intent.action.VIEW" />

    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

    <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

</intent-filter>

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1 回答 1

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我能找到的唯一与您完全匹配的错误来自GoogleLogin.java。我以前从未遇到过“未找到浏览器”问题。您是否有与该设备关联的 Google 帐户?它运行正常吗?您是否在多个设备上进行过测试?您是否安装了 Chrome 或某些浏览器?请告诉我,我很乐意提供帮助。

于 2015-10-29T21:58:30.493 回答