任何人都知道像 GameSalad for PC 这样的工具,您无需编写脚本或其他任何东西,只需使用现有的行为和事件来创建自定义游戏逻辑?
谢谢
如果您正在寻找跨平台游戏构造函数,您可能想尝试在 Web 浏览器中运行的Flowlab 。
来自 Scirra 的 Construct 是一个免费的开源拖放游戏引擎。然而,有传言说他们将来会制作付费版本的 Construct。
我只使用过一次 Construct,所以我不太了解它,但我对 GameMaker 了解很多。只要您不尝试做一些复杂的事情,例如 3D 或 MMO 游戏(GameMaker 都支持,但有很大的限制),我建议您使用它,特别是如果您刚刚开始。GameMaker 是最容易学习的编程语言之一。它还教授良好的编程技能。正如我之前提到的,GameMaker 使用拖放功能,因此您可以轻松地从 D&D 过渡到 GameMaker 的编程方面。
正如上面的帖子中提到的,RPG Maker 是另一个流行的工具,但它仅限于 RPG 游戏,并且不允许您轻松过渡到实际的编程语言。你可以做的事情也非常有限。
当您想进入一些更高级的游戏引擎时,Blender 是用于创建 3D 游戏的绝佳工具。它还可以用于创建 3D 模块,并具有创建动画电影的能力。
我以前从未使用过 PyGames,但 Python 是一种易于学习的语言,并且可能是从 D&D 程序过渡到编程语言的最佳方式。
*GameMaker 可以使用 DLL 进行功能扩展,Blender 可以使用 Python 进行扩展。
总而言之,GameMaker 是创建游戏的绝佳工具。RPG Maker 和 Construct 是其他可能性,但在我看来,它们不如 GameMaker。当您准备好退出拖放游戏引擎时,Blender、PyGames 和 GML(游戏制作语言 - GameMaker 产品的高级部分)都是很好的资源。
PlayBits 具有类似于 GameSalad 的界面,并使用您的 PC 为 Windows Phone 7 制作游戏。这是链接:http ://www.playbits.com/?page_id=171
RPG maker here你可以发现它是一个轻量级的游戏引擎,但如果你很聪明,你可以制作出非常好的应用程序
在使用 Windows 平台进行 iOS 和移动开发的游戏开发方面,您可能想看看这两个:
和
虽然我还没有使用过 Gideros 解决方案,但它专门针对移动平台开发,并且如果您对传统的编码方法感到满意的话,它看起来是一个带有代码折叠和语法着色的整洁 UI。
Stencyl 是一个有趣的产品,它超越了 Gamesalad 的功能,并使用块隐喻进行编程,效果很好。
就个人而言,我不会使用任何具有单一输出平台的工具,这就是我停止使用 Gamemaker 的原因(我知道它现在有一个 Macintosh 客户端,但应用程序的质量很糟糕,而且他们的播放器不是也不太好。)
如果您正在寻找适用于 Windows 的 GameSalad,您可能想查看我们的HTML5 游戏引擎 Construct 2,它以类似的方式运行。
它还有一个基于事件的系统,无需编程,还有一个广泛的免费版本供您试用。
您也可以使用 Yoyo Game 的 GameMaker:Studio。
GameMaker就是这样一种工具。
还有The 3d Gamemaker,由制作其他快速游戏开发工具(如 DarkBasic)的人开发。