1

我通过创建虚拟键盘/鼠标来玩 uinput。我设置虚拟设备没有问题。

int                    fd;
struct uinput_user_dev uidev;
struct input_event     ev;
int                    dx, dy;
int                    i;

fd = open("/dev/uinput", O_WRONLY | O_NONBLOCK);
if(fd < 0)
    die("error: open");


if(ioctl(fd, UI_SET_EVBIT, EV_KEY) < 0)
    die("error: ioctl");
if(ioctl(fd, UI_SET_KEYBIT, BTN_LEFT) < 0)
    die("error: ioctl");

if(ioctl(fd, UI_SET_EVBIT, EV_REL) < 0)
    die("error: ioctl");
if(ioctl(fd, UI_SET_RELBIT, REL_X) < 0)
    die("error: ioctl");
if(ioctl(fd, UI_SET_RELBIT, REL_Y) < 0)
    die("error: ioctl");

memset(&uidev, 0, sizeof(uidev));
snprintf(uidev.name, UINPUT_MAX_NAME_SIZE, "test");
uidev.id.bustype = BUS_USB;
uidev.id.vendor  = 0x1;
uidev.id.product = 0x1;
uidev.id.version = 1;

write(fd, &uidev, sizeof(uidev))
ioctl(fd, UI_DEV_CREATE)

我可以在 /dev/uinput 中编写事件。它就像一个魅力,鼠标在移动或键盘在工作。

但是我不明白在哪里可以读取输入的事件。我可以在 /dev/input/mice 上阅读鼠标并查看虚拟鼠标的数据。但是 /dev/input/mice 适用于所有鼠标...

我应该在哪个 /dev/input/eventX 中阅读?我试图阅读所有这些,但什么也没有。

我为我的 USB 鼠标读取 event0,为键盘读取 event1……但是我在哪里可以了解我的虚拟设备?

4

1 回答 1

1

通常标准 udev 规则用于根据名称生成符号链接;例如,在基于 Debian 的系统中,/dev/input/by-id/*-event-*关于相应的输入事件设备。因为这些是基于设备属性的,所以它们是稳定的:您可以使用其中的符号链接来访问您的虚拟设备。

如果找不到符号链接,可以搜索输入事件设备。

每个 Linux 输入事件设备都由一个伪目录来描述/sys/class/input/event*,即/sys/class/input/event0对应于/dev/input/event0/dev/input/event/0(以存在者为准)。

伪文件/sys/class/input/event*/device/name包含设备名称。/sys/class/input/event*/device/id/product产品、供应商、版本和总线类型分别在伪文件、/sys/class/input/event*/device/id/vendor/sys/class/input/event*/device/id/version和中以四字符十六进制字符串的形式提供/sys/class/input/event*/device/id/bustype。您可以正常读取这些文件,但如果您stat()fstat()它们,它们的大小为零。相反,将这些文件的内容读取到一个小缓冲区(长度 128,或最多 126 个字符 +"\n\0"应该足以满足名称;8 (4 + "\n\0") 应该足以满足 下的文件id/),并将其与所需的设备名称进行比较,或解析十六进制数。

于 2015-10-24T00:49:57.517 回答