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任何人都知道或有一些想法,如何在 Unity3D 多人游戏 (UNT) 中拥有可供两个玩家访问的游戏对象。我想要做的是有一个可以从两个玩家身上拖动的对象。
我一直在看教程并阅读文档,但还没有弄清楚如何解决这个问题。
我使用了一个简单的解决方法,我制作了三个 GO(一个正在移动(主一个),两个 GO 只接收来自两个玩家的信息)。当一个玩家在他们的屏幕上拖动主 GO 时,他们的 GO 将信息发送到另一个屏幕上相应的 GO,它接收信息并移动主 GO,同样的事情发生在另一个玩家身上。(我在 Photon 中做了这个)
大多数多人游戏引擎不支持双向通信,因此您必须创建两个单向通信来模拟一个双向通信。