现在UIImage imageNamed
使用@2x
图像用于 iOS4 的视网膜显示,有一个明显的问题是,由于图像现在是两倍大小(像素 x 像素),它们在内存中的大小也将是两倍四倍。
我知道每个人都说过这样的话,比如旧设备的内存限制为 24mb(尽管这个数字因您与谁交谈而有很大差异)。你认为 iPhone 4 上允许的内存大小是一样的,还是他们也可能增加了?
这可能就是苹果决定将 iPhone 4 的内存翻倍的原因...... :)
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图像用于 iOS4 的视网膜显示,有一个明显的问题是,由于图像现在是两倍大小(像素 x 像素),它们在内存中的大小也将是两倍四倍。
我知道每个人都说过这样的话,比如旧设备的内存限制为 24mb(尽管这个数字因您与谁交谈而有很大差异)。你认为 iPhone 4 上允许的内存大小是一样的,还是他们也可能增加了?
这可能就是苹果决定将 iPhone 4 的内存翻倍的原因...... :)