现在我已经完成了我的游戏制作,我需要添加的只是应用内购买和排行榜,并且为了不搞砸我正在使用测试应用做的任何事情。我的排行榜现在正在显示,即使我在测试时(在真实设备和模拟器上)登录到游戏中心,查看排行榜时我也会得到“无分数”。但我的代码很好,我已经浏览了苹果文档和其他教程好几天了。但是所有的教程都已经过时了,苹果的文档在一些具体的事情上也很不清楚。但我认为我的代码很好:
let HighscoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
if (HighscoreDefault.valueForKey("highScore") != nil){
highScore = HighscoreDefault.valueForKey("highScore") as! NSInteger
}
else {
highScore = 0
}
if (score > highScore){
let HighscoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
HighscoreDefault.setValue(score, forKey: "highScore")
highScore = HighscoreDefault.valueForKey("highScore") as! NSInteger
saveScore(score)
}
这就是我在游戏中的得分保存方法,这就是我将其上传到排行榜的方式:
func saveScore(score: Int){
let player = GKLocalPlayer()
if player.authenticated == true {
let scoreReporter = GKScore(leaderboardIdentifier: "testingleaderboard101") //leaderboard id here
scoreReporter.value = Int64(highScore) //score variable here (same as above)
let scoreArray: [GKScore] = [scoreReporter]
GKScore.reportScores(scoreArray, withCompletionHandler: {(error : NSError?) -> Void in
if error != nil {
print("error")
} else {
print("reported correctly")
}
})
}
}
我很确定错误不在这里,但我发布以防万一。
这是我在记录器中得到的:
插件 com.apple.GameCenterUI.GameCenterDashboardExtension 无效