当我的玩家使用第三人称控制器移动时,我一直在努力让相机跟随他。
目前相机确实跟随他,但视图仍然向前看,所以如果我要左右移动,相机会静止不动,而不是旋转以面向与我的角色相同的方向。
我目前拥有的代码是:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
public GameObject player;
private Vector3 offset;
void Start ()
{
offset = transform.position - player.transform.position;
}
void LateUpdate ()
{
transform.position = player.transform.position + offset;
}
}
有谁知道让我的相机随字符旋转的解决方案?