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是否可以使用 Code::Blocks 为 iPhone 开发?我的意思是,如果我可以包含必要的框架、进行远程调试等。我从未使用过 Code::Blocks,但它似乎是多平台开发的不错选择。我看到在 Windows 上的 IDE 中集成 gcc 很容易(它也有一个带有 mingw 的设置)。

谢谢!

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我不认为这是可能的。Code::Blocks 编写 wxWidgets 代码,在 OSX 上,该代码构建在 Carbon 之上,而不是 Cocoa。即使是 Cocoa,也可能不会是 UIKit/CocoaTouch。

即使他们制作了针对 UIKit 编写的端口,服务条款也可能存在问题,即您不能使用其他框架。您应该直接针对 UIKit 用 Obj-C/C/C++ 编写。他们可能不知道,但谁知道——似乎不值得。

我是前 wx 用户,现在是 iPhone 开发人员。如果你想制作 iPhone 应用程序,ObjC/CocoaTouch/Interface Builder 更好,值得学习。

如果你想要多平台开发,我会小心的,因为苹果似乎在他们的服务条款中专门针对它。对于游戏,到目前为止,Unity 框架游戏似乎仍在获得批准。

于 2010-07-21T19:47:29.897 回答