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最近我将我的 Xcode 更新到 7,在此之前我没有任何问题,但我目前遇到问题,当我将 Sprite 表设置为裁剪时,我的 Sprite 表没有从纹理打包器中正确修剪,保持定位。我试过改变精灵的 z 位置。我已经搜索了几天来解决这个问题,但没有任何效果。有人可以帮我解决这个问题。

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我假设您使用的是 SpriteKit 而不是 Cocos2d ...

到底发生了什么?你看到其他精灵的一部分了吗?或者他们没有正确定位。

您尝试通过设置 z 位置来完成什么?

发布一些屏幕截图会有所帮助。

如果您不能在公共场合这样做,请将他们发送给 codeandweb.com 的支持 - 我们很乐意提供帮助。

于 2015-10-08T11:50:23.097 回答