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我在脚本中有这个:

Button button = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCanvas").GetComponentInChildren<Button>();

在该脚本的 Update() 函数中,我想做这样的事情:

if button clicked { // do something }

请有人可以解释我怎么能做到这一点?

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不要那样做!

请改用检查器。选择您的按钮,找到 Button 组件,导航到 OnClick() 部分,选择您想与之交互的游戏对象,拖放到可用插槽上,然后找到合适的功能。

按钮组件

于 2015-10-08T20:49:58.363 回答