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这是一个简单的问题,但是如何在 Unity 游戏中锁定光标并隐藏光标?

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从 Unity 5.2 开始,您应该使用Cursor.

静态变量

lockState游标应该如何处理?

visible光标应该可见吗?

于 2015-10-05T12:03:35.593 回答
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你可以这样尝试:

void Start ()
{
    Screen.showCursor = false;
}

即,尝试Screen.showCursor = false在 Start 函数中添加。这将在整个游戏中隐藏光标。

另请参阅:Screen.lockCursor

于 2015-10-05T12:03:49.843 回答