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首先,我将解释我想要实现的目标。

这是一个2D游戏。我有一个世界选择菜单,它基本上是一个非常宽的图像,我有一个覆盖画布,上面有两个用于向左和向右移动的按钮,这些按钮位于屏幕的最左侧和最右侧。当按下右键时,相机向右移动 1920 像素,依次显示每个关卡世界。

现在我想在每个部分都有一个世界选择按钮,所以我放置了第二个画布设置为世界观。然后我在每个部分上放置了面板,每个部分都有一个按钮。面板设置为非交互式(通过画布组),并在进入视图时进行交互。

我的问题是,如果我说左键并且我按右它不会导航到中间按钮,它会导航到右键,然后如果我再次按下右它会导航到中心按钮.....

如何让它自然地从左到中导航到右,记住中心按钮是当前可见的那个

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