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我正在尝试在我的应用程序中以 30 秒的曝光时间拍摄图像(我知道这是可能的,因为库存相机允许这样做)。

但是 SENSOR_INFO_EXPOSURE_TIME_RANGE (它应该以纳秒为单位)给了我范围:

13272 - 869661901

几秒钟后就可以了

0.000013272 - 0.869661901

这显然不到一秒钟。

如何使用更长的曝光时间?

提前致谢!。

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你的问题的答案

你不能。您检查了正确的信息并正确解释了它。您为曝光时间设置的任何值都将被剪裁到该最大值。

你想要的答案

不过,你仍然可以通过伪装得到你想要的东西。您想要 30 秒的连续光子落在传感器上,这是您无法获得的。但是你可以通过积累 30 秒的光子和散布的微小缺失间隔来获得(实际上)无法区分的东西。

在高层次上,您需要做的是创建 a Listof CaptureRequests 并将其传递给CameraCaptureSession.captureBurst(...). 这将以尽可能少的间隙时间进行拍摄。当每一帧图像数据可用时,将其传递到某个新缓冲区并累积信息(简单的逐点加法)。这可能最适合使用Allocation作为输出Surface和一些 RenderScript 来完成。

数据格式注意事项

  • 正确的方法是尽可能使用RAW_SENSOR输出格式。这样,累积输出实际上与整个 30 秒内入射到传感器的光成正比。

  • 如果由于某种原因您不能使用它,我建议您使用YUV_420_888输出,并确保将色调映射曲线设置为线性(不幸的是,您必须通过创建具有两个点的曲线手动执行此操作)。否则引入的非线性会破坏我们的方案。(虽然我不确定简单的加法在线性 YUV 空间中是否完全正确,但至少这是第一种方法。)无论您使用这种方法还是RAW_SENSOR,您可能希望在累积后应用自己的伽马曲线/色调图使它“看起来正确”。

  • 出于对 Pete 的热爱,不要使用JPEG输出,原因有很多,其中最重要的是这很可能会在曝光之间增加很多间隙时间,从而破坏我们在连续曝光时的 30 秒近似值。

关于暴露当量的注意事项

这将产生几乎完全是您想要的曝光,但不完全。它在两个方面有所不同。

  1. 在这段曝光时间的中间会有少量的光子信息丢失。但是在你所说的时间尺度上(30 秒),这里少了几毫秒的光,那是微不足道的。

  2. 与您进行 30 秒的真正单次曝光相比,图像会稍微嘈杂一些。这是因为每次您从实际传感器读取像素值时,都会在信息中添加一点电子噪声。因此,最终您将获得 35 倍于单次曝光的附加噪声(来自针对您的特定问题的 35 次曝光)。抱歉,没有办法解决这个问题,但它甚至可能不明显——相对于有意义的摄影信号,这通常是相当小的。这取决于相机传感器的质量(和 ISO,但我想对于这个应用程序,你需要它很高。)

  3. (奖励!)这种曝光实际上在一个方面更胜一筹:在 30 秒曝光中可能已经饱和(纯白色)的区域在这些更短的曝光中仍将保留清晰度,因此您基本上可以保证不会失去您的高端细节。:-)

于 2015-10-01T21:10:55.853 回答
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从 2017 年 5 月起,您不能总是信任 SENSOR_INFO_EXPOSURE_TIME_RANGE。尝试手动增加时间,看看会发生什么。我知道我的 Pixel 实际上会拍摄 1.9 秒,但 SENSOR_INFO_EXPOSURE_TIME_RANGE 的值在亚秒范围内。

于 2017-05-22T16:48:37.753 回答