这是我试图在 2D 中实现的目标:
- 游戏对象
- 一个按钮
- 一个场景
1)我按下按钮 2)游戏对象从侧面进来,就像有人将游戏对象扔到场景中一样,这意味着它有一些速度可以融合并停止
我知道我需要使用 RigidBody2d,但我没有让它工作。有人可以给我一个提示如何解决这个问题吗?
这是我试图在 2D 中实现的目标:
1)我按下按钮 2)游戏对象从侧面进来,就像有人将游戏对象扔到场景中一样,这意味着它有一些速度可以融合并停止
我知道我需要使用 RigidBody2d,但我没有让它工作。有人可以给我一个提示如何解决这个问题吗?