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这是我试图在 2D 中实现的目标:

  • 游戏对象
  • 一个按钮
  • 一个场景

1)我按下按钮 2)游戏对象从侧面进来,就像有人将游戏对象扔到场景中一样,这意味着它有一些速度可以融合并停止

我知道我需要使用 RigidBody2d,但我没有让它工作。有人可以给我一个提示如何解决这个问题吗?

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您可以使用像 iTween 这样的免费库,允许您在 3d 或 2d 空间中移动对象。使用 iTween 使其出现在屏幕“外部”并在减速到某个点的同时移动很容易。还是您想为此使用物理学?

于 2015-09-29T09:36:48.937 回答