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TLabel如果 a 的文本太大以适合标签的范围,我正在尝试降低它的字体大小。我没有看到我可以在标签上设置任何属性来实现这一点,所以我尝试编写自己的方法。我的方法是使用TCanvas.TextWidth来测量标签中文本的宽度,然后缩小字体,直到文本的宽度适合标签的宽度。

void __fastcall ShrinkFontToFitLabel( TCanvas * Canvas, TLabel * Label )
{
    float NewFontSize = Label->Font->Size;

    Canvas->Font->Family = Label->Font->Family;
    Canvas->Font->Size = NewFontSize;

    while( Canvas->TextWidth( Label->Text ) > Label->Width && NewFontSize > MinimumFontSize )
    {
        NewFontSize -= FontSizeDecrement;
        Canvas->Font->Size = NewFontSize;
    }

    Label->Font->Size = NewFontSize;
}

这在某些时候有效,但在其他时候它不会将字体缩小得足够近。似乎我从调用Canvas->TextWidth中获得的值很多次,远小于标签实际需要的像素宽度以适合文本。

我使用Canvas->TextWidth不正确吗?有没有更好的方法来计算字符串的宽度,或者重新调整 a 的字体大小TLabel以使其文本适合其尺寸?

编辑:
在这种情况下,我将传入我的函数,TCanvas即我的标签所在的函数。我尝试过使用它TCanvas以及Label->Canvas. 两者都给了我相同的文本宽度数字,并且两者都缺少显示整个字符串所需的实际像素值。

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以下代码取自在 FMX 应用程序中工作的代码,稍作修改以删除正在迭代的数组并在函数本地声明一个变量。它以 TForm 方法运行。这里的画布是表单的画布。你可以看到我在某一时刻使用了“- 35”——这可能是因为数字不太正确。

double InitialFontSize = 30;    
Canvas->Font->Size = InitialFontSize;
StoryHeadlineLabel->Font->Size = InitialFontSize;
bool fits = false;
do
{
    double widthA = Canvas->TextWidth (StoryHeadlineLabel->Text);
    if (widthA > StoryHeadlineLabel->Width - 35)
    {
        StoryHeadlineLabel->Font->Size --;
        Canvas->Font->Size --;
    }
    else
        fits = true;
    if (StoryHeadlineLabel->Font->Size < 6)
        fits = true;
} while (!fits);
于 2015-09-30T13:47:51.007 回答