我是 Cryengine 的新手,我正在尝试Game DLL
为我的游戏构建自定义。但首先,我尝试编译CryGameZero DLL
,但出现了一些编译错误。
我正在使用VS2013 Professional。
Error RC1015: cannot open include file 'winres.h'.
c:\...\CRYENGINE\BinTemp\rc_files\CryGameZero.auto_gen.rc
10 1 CryGameZero
Error MSB3073: The command "cd /d
"c:\...\CRYENGINE" & cry_waf.exe
build_win_x86_profile --project-spec gamezero
--execsolution="c:\...\CRYENGINE\Solutions\CRYENGINE.sln"
--targets=CryGameZero" exited with code 1.
c:\...\CRYENGINE\_WAF_\msbuild\waf_build.targets
69 3 CryGameZero
我检查了我的VC++ 目录,我有C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\include\um
但winres.h
不在那个目录中,所以我更改了C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um
位置,winres.h
但我仍然得到同样的错误。
有没有人有同样的问题或知道如何解决这个问题。我在谷歌上搜索,但到目前为止,我找到了关于使用没有 WAF 的旧版本 Cryengine 并使用 VS2010 或 VS2012 执行此操作的文档和教程。