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我在项目中下载资产包时遇到了一些问题,并意识到它们正在发生,因为我有一些测试代码导致下载错误的 CRC。

发生的情况是正在下载资产包,CRC 失败(在后台),然后在没有任何提示的情况下再次下载包。只有在第二次下载之后,WWW 才会抛出错误并允许下载协程结束。

我用于下载协程的代码基本上是 Unity Docs 中给出的带有一些错误处理的示例。

我无法在网上找到很多关于这个问题的文档。这是 Unity 还是 WWW 错误?是不是我做过的事情很糟糕?如果是故意的,有没有办法防止双重下载?

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