我尝试阅读有关 Jess 的教程,但找不到任何有用的东西。我想建立一个程序来找出我正在谈论的乐器。
因此,如果一种乐器有弦,我们就知道该乐器属于弦乐或打击乐器(即钢琴)类别。我将如何编写一个规则来保存一个事实,即基于此标准该类别是打击乐还是弦乐?
我考虑过绑定,但绑定并不意味着我必须为每个潜在类别设置一个单独的变量吗?或者,我应该使用断言吗?
我尝试阅读有关 Jess 的教程,但找不到任何有用的东西。我想建立一个程序来找出我正在谈论的乐器。
因此,如果一种乐器有弦,我们就知道该乐器属于弦乐或打击乐器(即钢琴)类别。我将如何编写一个规则来保存一个事实,即基于此标准该类别是打击乐还是弦乐?
我考虑过绑定,但绑定并不意味着我必须为每个潜在类别设置一个单独的变量吗?或者,我应该使用断言吗?
这演示了如何从规则中插入一个事实来存储一组可能的类别。
(deftemplate Instrument (slot strings))
(deftemplate Classification (multislot category))
(defrule cat-by-strings
?i <- (Instrument (strings ?s&:(> ?s 0)))
=>
(assert (Classification (category STRING PERCUSSION)))
)
(assert (Instrument (strings 18)))
(run)
(facts)
输出:
f-0 (MAIN::initial-fact)
f-1 (MAIN::Instrument (strings 18))
f-2 (MAIN::Classification (category STRING PERCUSSION))
For a total of 3 facts in module MAIN.
使用绑定变量是没有用的,因为它们仅限于规则的上下文。