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我正在开发一款需要大量内存的游戏。我已经为几乎所有可以运行 8.0+ 的 iOS 设备进行了优化,除了具有 512MB RAM 的 iPad。我是否必须支持 iPad mini,或者我可以写一份免责声明说明它不会运行该设备。或者有什么方法可以让代码加载的每个图像的大小减半?解决此问题的最佳方法是什么?

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